游戏、电商业务大涨 网易净利润同比增长94.6%
网易在2016年第一季度交出了喜人的成绩单。
5月12日,网易发布2016年第一季度财报。据财报显示,网易2016年第一季度净收入79.15亿元人民币(12.28亿美元),同比增长116.3%;净利润24.61亿元人民币(3.82亿美元),同比增长94.6%。上一季度和去年同期分别为79.03亿元人民币和36.60亿元人民币。
其中在线游戏服务净收入为60.15亿元人民币(9.33亿美元),上一季度和去年同期分别为55.03亿元人民币和29.41亿元人民币,同比增长104.5%。
广告服务净收入为3.93亿元人民币(6,098万美元),上一季度和去年同期分别为6.09亿元人民币和2.98亿元人民币,同比增长32.0%。
邮箱,电商及其他业务的净收入为15.07亿元人民币(2.34亿美元),上一季度和去年同期分别为17.91亿元人民币和4.21亿元人民币,同比增长257.8%,但环比略有下降。。
对此,网易认为是由于某些电商产品由自营模式转变为平台模式导致。
2016年第一季度毛利润为45.87亿元人民币(7.11亿美元),上一季度和去年同期分别为42.20亿元人民币和24.89亿元人民币。
其中在线游戏服务毛利环比的增长主要是由于手游的收入贡献,如《大话西游》手游版本、《功夫熊猫3》和《率土之滨》,以及代理自暴雪娱乐的《炉石传说:魔兽英雄传》;而邮箱,电商及其他业务毛利环比增长主要得益于网易考拉海购和其他电商业务的毛利增长;但广告服务毛利环比下降。
在线游戏依然是网易的最大利益贡献者。而在线游戏中,手游的表现尤为突出。丁磊说:“第一季度,手游依旧是收入增长的主要动力。我们的手游产品线现已包含90余款不同风格的产品,一直是新老玩家的首选。”
5月20日,网易将会发布今年的第二批游戏,以此来拉动后几季度手游的增长。
网易CEO丁磊在财报后的电话会议上称:“5月20号公司会推出一款游戏,这款游戏有非常大的群众基础,与我们目前的目标用户群体也是有差异性的,这个作品在商业模式上也有巨大的创新,我们对这款游戏的未来充满期望,届时会宣布该作品。5月24号,网易还会推出暴雪公司的《守望先锋》;公司在这个月的上旬做了四,五天的测试,用户的满意度相当高,我们对这款游戏的未来充满希望。”
此外,丁磊还表示公司的电商业务如网易考拉海购继续稳健发展。第一季度,网易考拉海购呈现出良好的增长势头,随着业务规模的不断扩大,净利润也得以提升。
4月8号,跨境电商新政是否会对考拉海购有影响,也是分析师们关注的话题。
不过丁磊给出的答案是“影响不大”。他说:“新的政策是4月8号颁布的,目前据我们看到的情况是有一些地方的政策又回到了4月8号之前,所以对我们来说受到的影响其实不大,而且我们对未来跨境电商业务还是充满了信心。”
从运营费用也可以看出,考拉易购仍然处于扩张状态。财报显示,2016年第一季度运营费用为17.19亿元人民币(2.67亿美元),上一季度和去年同期分别为18.02亿元人民币和11.73亿元人民币。运营费用的同比增加是由于网易考拉海购的运营费用、在线游戏和广告业务的市场营销费用和研发投入的增加,以及由于员工人数和平均薪资提高带来的人员成本上升所致。
而在线游戏和广告业务的市场营销费用的减少使得运营费用环比下降。
此外,财报中还提到了2015年9月1日批准的股份回购计划。网易将在不超过12个月的期限内,回购总金额不超过5亿美元流通在外的美国存托凭证。截止到2016年3月31日,网易已回购约69万股美国存托凭证,共计约9,201万美元。